နိဒါန်း-
ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်များသည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းကို တော်လှန်ခဲ့ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သန်းပေါင်းများစွာသော ကစားသမားများကို ဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ သင်သည် စိတ်အားထက်သန်သော ဂိမ်းဆော့သူ သို့မဟုတ် ဝါသနာပါသူဖြစ်ပါစေ၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်အတွက် ပုံနှိပ်ဆားကစ်ဘုတ် (PCB) ကို ပုံတူရိုက်ခြင်းသည် စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော ကြိုးပမ်းမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ဤ DIY လမ်းညွှန်တွင်၊ circuit နှင့် PCB အပြင်အဆင်ကို ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်းမှ စတင်ကာ၊ အီလက်ထရွန်းနစ် အစိတ်အပိုင်းများကို တပ်ဆင်ခြင်းနှင့် လုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ရှေ့ပြေးပုံစံ ဖန်တီးခြင်းအထိ ဗီဒီယိုဂိမ်းကွန်ဆိုး PCB ပုံတူရိုက်ခြင်း လုပ်ငန်းစဉ်ကို လေ့လာပါမည်။ ထို့ကြောင့်၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်ပုံတူပုံဖော်ခြင်း၏ကမ္ဘာကို စူးစမ်းလေ့လာပြီး သင့်ဂိမ်းစိတ်ကူးများကို မည်သို့အသက်ဝင်စေရမည်ကို လေ့လာကြပါစို့။
1. ဗီဒီယိုဂိမ်းစက် ဒီဇိုင်းကို နားလည်ပါ-
PCB ပုံတူရိုက်ခြင်းသို့ မပါဝင်မီ၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်ဒီဇိုင်းကို အခြေခံနားလည်မှုရှိရန် အရေးကြီးပါသည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်များကို ဗဟိုလုပ်ဆောင်မှုယူနစ် (CPU)၊ မမ်မိုရီ၊ ဂရပ်ဖစ်လုပ်ဆောင်မှုယူနစ် (GPU)၊ ထိန်းချုပ်ကိရိယာများနှင့် အသံနှင့် ဗီဒီယိုအထွက်ကြားခံများ အပါအဝင် အမျိုးမျိုးသော အစိတ်အပိုင်းများဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည်။ ဂိမ်းများကို ကစားနိုင်စေရန်နှင့် ဂရပ်ဖစ်များကို ပြန်ဆိုနိုင်စေရန် ဤအစိတ်အပိုင်းများသည် အတူတကွ လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ ဂိမ်းစက်များတွင် အရံအတားများ၊ ကြိုးမဲ့ချိတ်ဆက်မှုရွေးချယ်စရာများနှင့် သိုလှောင်မှုကိရိယာများ အများအပြားပါရှိသည်။ ဤနားလည်မှုသည် သင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်ရှေ့ပြေးပုံစံအတွက် ထိရောက်သော PCB အပြင်အဆင်ကို စီစဉ်ပြီး ရေးဆွဲရာတွင် ကူညီပေးပါမည်။
2. PCB ဒီဇိုင်းနှင့် အပြင်အဆင်-
PCB အပြင်အဆင်ကို ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းကွန်ဆိုးတစ်ခုကို နမူနာပုံစံပြုလုပ်ရာတွင် အရေးကြီးသောအဆင့်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ပထမဦးစွာ၊ သင်သည် အစိတ်အပိုင်းများ၏ လျှပ်စစ်ချိတ်ဆက်မှုနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို သတ်မှတ်သည့် schematic တစ်ခုကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်သည်။ schematic ကိုဖန်တီးရန် Eagle သို့မဟုတ် Altium Designer ကဲ့သို့သော PCB ဒီဇိုင်းဆော့ဖ်ဝဲကို သင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။ ဇယားကွက်ကို အပြီးသတ်ပြီးသည်နှင့်၊ ဆော့ဖ်ဝဲသည် ၎င်းအား ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ PCB အပြင်အဆင်အဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
PCB အပြင်အဆင်ကို ဒီဇိုင်းရေးဆွဲသောအခါ၊ ကွန်ဆိုးလ်၏ အရွယ်အစားနှင့် အစိတ်အပိုင်းများ နေရာချထားမှုကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပါ။ အချက်ပြနှောင့်ယှက်မှုကို လျှော့ချရန် အစိတ်အပိုင်းအမျိုးမျိုးကို ချိတ်ဆက်ထားသော ခြေရာများသည် တိုကြောင်း သေချာပါစေ။ တည်ငြိမ်သော ဓာတ်အားဖြန့်ဖြူးပေးရန်အတွက် မှန်ကန်သော မြေပြင်နှင့် ပါဝါလေယာဉ်များကို အသုံးပြုပါ။ ထို့အပြင် CPU နှင့် GPU ကဲ့သို့သော အရေးကြီးသော အစိတ်အပိုင်းများကို လုံလောက်စွာ အအေးခံကြောင်း သေချာစေရန် အပူစီမံခန့်ခွဲမှုကို အာရုံစိုက်ပါ။
3. အီလက်ထရွန်းနစ် အစိတ်အပိုင်း ရွေးချယ်မှု-
မှန်ကန်သော အီလက်ထရွန်နစ် အစိတ်အပိုင်းများကို ရွေးချယ်ခြင်းသည် သင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်ရှေ့ပြေးပုံစံ၏ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းနှင့် စွမ်းဆောင်ရည်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။ PCB ဒီဇိုင်း၊ ပါဝါလိုအပ်ချက်များနှင့် အလိုရှိသော လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းတို့အပေါ် အခြေခံ၍ အစိတ်အပိုင်းများကို ရွေးချယ်ထားသည်။ ဂိမ်းကွန်ဆိုးလ်များ၏ ဘုံအစိတ်အပိုင်းများတွင် မိုက်ခရိုကွန်ထရိုလာများ၊ မန်မိုရီမော်ဂျူးများ၊ ဂရပ်ဖစ်ပရိုဆက်ဆာများ၊ အသံနှင့် ဗီဒီယိုအထွက် အင်တာဖေ့စ်များနှင့် ပါဝါစီမံခန့်ခွဲမှု ချစ်ပ်များ ပါဝင်သည်။
ပုံတူရိုက်ခြင်းရည်ရွယ်ချက်များအတွက် အစိတ်အပိုင်းများကို အစုလိုက်အပြုံလိုက်ထုတ်လုပ်ခြင်းနှင့် အတူတူမဟုတ်ကြောင်း မှတ်သားထားပါ။ Digi-Key၊ Mouser သို့မဟုတ် ပရော်ဖက်ရှင်နယ် အီလက်ထရွန်နစ်စတိုးဆိုင်များကဲ့သို့သော အွန်လိုင်းပလပ်ဖောင်းများသည် ပုံတူရိုက်ခြင်းအတွက် သင့်လျော်သော အစိတ်အပိုင်းများစွာကို ပေးဆောင်လေ့ရှိသည်။
4. PCB တပ်ဆင်ပါ-
PCB layout ကို ဒီဇိုင်းရေးဆွဲပြီး လိုအပ်သော အစိတ်အပိုင်းများကို ရယူပြီးသည်နှင့် PCB ကို တပ်ဆင်ရန် အချိန်တန်ပြီဖြစ်သည်။ မှန်ကန်သော တိမ်းညွှတ်မှုနှင့် ချိန်ညှိမှုသေချာစေရန် ဘုတ်ပေါ်တွင် အစိတ်အပိုင်းများကို ဂရုတစိုက်ထားခြင်းဖြင့် စတင်ပါ။ ခေတ်မီ PCB များသည် မျက်နှာပြင်တပ်ဆင်နည်းပညာ (SMT) အစိတ်အပိုင်းများကို အသုံးပြုထားပြီး၊ ဂဟေဘူတာများ၊ အပူသေနတ်များ သို့မဟုတ် ပြန်ထုတ်သည့် မီးဖိုများကဲ့သို့သော အထူးပြုကိရိယာများ လိုအပ်ပါသည်။
အစိတ်အပိုင်းများ သို့မဟုတ် PCB ခြေရာများကို မပျက်စီးစေရန် ဂဟေဆော်သည့်အခါ သတိထားပါ။ အကယ်၍ သင်သည် ဂဟေလုပ်ခြင်းအသစ်ဖြစ်ပါက၊ ဆားကစ်ဘုတ်ငယ်တစ်ခုအား ကြိုတင်လေ့ကျင့်ခြင်းသည် သင်၏စွမ်းရည်ကို တိုးတက်စေနိုင်သည်။ Flux နှင့် fine-tip ဂဟေသံများသည် တိကျသောဂဟေအတွက် အရေးကြီးသောကိရိယာများဖြစ်သည်။
5. လုပ်ဆောင်နိုင်သော ရှေ့ပြေးပုံစံကို ဖန်တီးပါ-
PCB ကို တပ်ဆင်ပြီးသည်နှင့် သင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်ရှေ့ပြေးပုံစံကို စမ်းသပ်ပြီး အကဲဖြတ်ရန် အချိန်တန်ပါပြီ။ ကွန်ဆိုးလ်၏ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို အကဲဖြတ်ရန် လိုအပ်သော ပါဝါ၊ ထိန်းချုပ်မှုများ၊ အသံနှင့် ဗီဒီယိုပစ္စည်းများကို ချိတ်ဆက်ပါ။ လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို စမ်းသပ်ရန်နှင့် ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းရန်အတွက် ဆော့ဖ်ဝဲဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိရိယာ (SDK) နှင့် အမှားရှာပြင်ခြင်းကိရိယာများကို အသုံးပြုပါ။
လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကို အတည်ပြုပြီးသည်နှင့်၊ တိကျသောဂိမ်း သို့မဟုတ် အက်ပ်လီကေးရှင်းကို လုပ်ဆောင်ခြင်းဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်ကို အကဲဖြတ်ပါ။ စမ်းသပ်သူများထံမှ အကြံပြုချက်များကို ရယူပြီး အသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် လိုအပ်သော ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပြုလုပ်ပါ။ ဤထပ်တလဲလဲလုပ်ဆောင်မှုသည် သင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်ရှေ့ပြေးပုံစံကို သိသိသာသာတိုးတက်စေနိုင်သည်။
6. ကုန်ထုတ်လုပ်မှုဆီသို့-
ဗီဒီယိုဂိမ်းကွန်ဆိုးတစ်ခုအတွက် PCB ကို ပုံတူဖော်ခြင်းသည် သင့်ဂိမ်းကစားခြင်းအမြင်ကို အကောင်အထည်ဖော်ရန်အတွက် ကောင်းမွန်သောအစပြုမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းစက်များ အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထုတ်လုပ်မှုသည် အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်၊ အစုလိုက်အပြုံလိုက် ထုတ်လုပ်မှုနည်းပညာနှင့် ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်စီမံခန့်ခွဲမှုကဲ့သို့သော အခြားအချက်များကိုလည်း ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်ပါသည်။ ဟာ့ဒ်ဝဲထုတ်လုပ်သူတစ်ဦးနှင့် အလုပ်လုပ်ကိုင်ခြင်း သို့မဟုတ် လုပ်ငန်းကျွမ်းကျင်သူများထံမှ လမ်းညွှန်မှုရယူခြင်းသည် ဤရှုပ်ထွေးမှုများကို လမ်းညွှန်နိုင်ပြီး သင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်ကို စျေးကွက်သို့ အောင်မြင်စွာပို့ဆောင်နိုင်စေရန် ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။
နိဂုံး-
DIY ဝါသနာအိုးများနှင့် စိတ်အားထက်သန်သော ဂိမ်းဆော့သူများအတွက်၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်များအတွက် PCB များကို ပုံတူပုံစံပြုလုပ်ခြင်းသည် ရရှိနိုင်ပြီး ဆုလာဘ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းကွန်ဆိုးလ်ဒီဇိုင်း၏ အခြေခံများကို နားလည်ခြင်း၊ ထိရောက်သော PCB အပြင်အဆင်ကို ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်း၊ သင့်လျော်သော အီလက်ထရွန်နစ်အစိတ်အပိုင်းများကို ရွေးချယ်ခြင်းနှင့် လုပ်ဆောင်နိုင်သော ရှေ့ပြေးပုံစံကို တပ်ဆင်ခြင်းဖြင့်၊ သင်သည် သင်၏ ဂိမ်းစိတ်ကူးများကို မြင်သာထင်သာသော လက်တွေ့ဘဝသို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ သင့်ရှေ့ပြေးပုံစံကို ပြုပြင်ပြီး အကြံပြုချက်များကို စုဆောင်းခြင်းဖြင့်၊ သင်သည် နောက်ဆုံးတွင် ကွန်ဆိုးလ်တည်ဆောက်ခြင်း၏ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ခရီးကို စတင်ရန် အသင့်ဖြစ်နေပြီဟု သင်တွေ့မြင်နိုင်ပါသည်။ ထို့ကြောင့် သင့်လက်စွပ်များကို လှန်၍ သင်၏တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ထုတ်ဖော်ပြီး သင့်ကိုယ်ပိုင်ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်ကို ပုံတူပုံစံစတင်ပါ။
စာတိုက်အချိန်- အောက်တိုဘာ-၂၆-၂၀၂၃
ကျော